如果说“四人帮”的《设计模式》是设计模式领域的“圣经”,那么之后出版的各种关于设计模式的书都可称之为“圣经”的“注释版”或“圣经的故事”。本书是得道者对“圣经”的“禅悟”,它既不像“圣经”那样因为惜字如金、字字珠玑而深奥、晦涩和难懂,又比“圣经”的“注释版”更深刻和全面、更通俗和生动、更接近开发者遇到的实践场景,更具指导性。本书兼收并蓄、博采众长,也许是设计模式领域里的下一个里程碑之作。全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分...
本书重点在于Google公司最新的网络地图产品Google Earth和Google Map的API的开发,以及KML脚本的编写。系统介绍了GE和GM的API接口的开发方法与实战技巧和各种开发资源,涉及了C/S和B/S开发架构的核心,比如COM、Windows API的知识,也介绍了一系列相关的最新技术,包含知识比较广。主要内容包括Google的背景及Google Earth的一些新功能与应用,Google Earth和Google Maps的基本使用,KML脚本的使用,Google Maps API,Google Earth API,结合目前流行的AJAX和其他一些开发小工具给出了一个完整的AJAX+Google Maps开发案例。
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