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出版日期:2006年4月 |
版别版次:2006年4月第1版第1次印刷 |
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字数 :913千字 印张:39 3/4 |
印数 :1-3500册 页数:617 |
附带物 :
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中文版SolidWorks 2006完全自学手册内容简介
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SolidWorks 是一种先进的参变量式CAD软件,它易学易用,界面友好,功能强大,性能超群,在机械制图和结构设计领域广为流行。SolidWorks 2000版突破了同类3D软件在机械制图和结构设计上的许多盲点,SolidWorks 2006更是面貌一新,在功能方面有了新的飞跃,成为3D设计领域的生力军。 本书分基础知识篇和精彩应用篇,全面介绍了SolidWorks 2006的强大功能,提供大量的图片和实例,还有部分视频动画演示。基础知识篇(第1章~第17章),除了介绍SolidWorks的基本功能外,还介绍了效果图、动画制...
SolidWorks 是一种先进的参变量式CAD软件,它易学易用,界面友好,功能强大,性能超群,在机械制图和结构设计领域广为流行。SolidWorks 2000版突破了同类3D软件在机械制图和结构设计上的许多盲点,SolidWorks 2006更是面貌一新,在功能方面有了新的飞跃,成为3D设计领域的生力军。 本书分基础知识篇和精彩应用篇,全面介绍了SolidWorks 2006的强大功能,提供大量的图片和实例,还有部分视频动画演示。基础知识篇(第1章~第17章),除了介绍SolidWorks的基本功能外,还介绍了效果图、动画制作、配置系列零件设计表、网络应用和特征识别;精彩应用篇(第18章~第29章),内容包括AutoCAD应用、弹簧、瓶子、U盘MP3播放器、模具、发条弹簧、应力分析、管路设计和电缆设计、SolidWorks 2006相机功能。 本书适合于初、中级读者,机械设计和结构设计人员,也可作为大专院校机械设计专业的参考书使用。本书配套光盘内容为部分实例工程文件和视频文件。
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中文版SolidWorks 2006完全自学手册目录
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第1章 SolidWorks 2006基础 1 1.1 概述 1 1.1.1 进入SolidWorks 2 1.1.2 特征管理器设计树 4 1.1.3 属性管理器 6 1.1.4 选择项目的方法 7 1.2 参考几何体 9 1.2.1 坐标系 9 1.2.2 基准轴 11 1.2.3 基准面 12 1.2.4 构造几何线 14 1.2.5 参考点 15 1.3 草图绘制 15 1.3.1 草图窗口 15 1.3.2 草图的选项 16 1.3.3 草图绘制工具 18 1.3.4 推理、捕捉与草图几何关系 18 1.3.5 草图几何状态 21 1.3.6 智能尺寸 22 1.3.7 自动标注草图尺寸 25 1.3.8 修改尺寸 25 · · · · · ·
第1章 SolidWorks 2006基础 1 1.1 概述 1 1.1.1 进入SolidWorks 2 1.1.2 特征管理器设计树 4 1.1.3 属性管理器 6 1.1.4 选择项目的方法 7 1.2 参考几何体 9 1.2.1 坐标系 9 1.2.2 基准轴 11 1.2.3 基准面 12 1.2.4 构造几何线 14 1.2.5 参考点 15 1.3 草图绘制 15 1.3.1 草图窗口 15 1.3.2 草图的选项 16 1.3.3 草图绘制工具 18 1.3.4 推理、捕捉与草图几何关系 18 1.3.5 草图几何状态 21 1.3.6 智能尺寸 22 1.3.7 自动标注草图尺寸 25 1.3.8 修改尺寸 25 1.3.9 绘制草图 25 1.4 直线 27 1.4.1 生成直线 27 1.4.2 插入线条 27 1.4.3 改变线条属性 27 1.5 圆 28 1.5.1 绘制圆 28 1.5.2 改变圆属性 29 1.6 圆弧 29 1.6.1 “圆弧”属性管理器 29 1.6.2 通过“圆心/起/终点”画弧 30 1.6.3 切线弧 30 1.6.4 三点圆弧 30 1.7 椭圆和椭圆弧 31 1.7.1 椭圆 31 1.7.2 椭圆弧 31 1.7.3 改变椭圆、椭圆弧属性 31 1.8 矩形和平行四边形 32 1.9 抛物线 32 1.9.1 绘制抛物线 32 1.9.2 修改抛物线 32 1.10 多边形 33 1.10.1 绘制多边形 33 1.10.2 编辑多边形 34 1.11 螺旋线和涡状线 34 1.11.1 绘制螺旋线 34 1.11.2 绘制锥(塔)型螺旋线 35 1.11.3 绘制涡状线 35 1.12 点 35 1.13 中心线 36 1.14 样条曲线 36 1.14.1 绘制样条曲线 36 1.14.2 简化样条曲线 37 1.14.3 插入样条曲线型值点 38 1.14.4 改变样条曲线 38 1.15 草图操作 39 1.15.1 剪切、复制和粘贴草图 39 1.15.2 移动、旋转、缩放或复制 39 1.15.3 草图剪裁 41 1.15.4 草图延伸 42 1.15.5 分割或合并草图实体 42 1.15.6 组合曲线 43 1.15.7 派生草图 43 1.15.8 转换实体引用 44 1.15.9 等距草图实体 44 1.15.10 用模型边线封闭草图 45 1.16 3D草图 46 1.16.1 3D直线 47 1.16.2 3D圆弧 47 1.16.3 3D样条曲线 48 1.16.4 3D草图点 48 1.16.5 面部曲线 48 第2章 “拉伸”、“旋转”特征 50 2.1 “拉伸凸台/基体”特征 50 2.1.1 绘制草图 50 2.1.2 拉伸凸台/基体 51 2.1.3 “拉伸凸台/基体”的选项 52 2.2 “拉伸切除”特性 53 2.3 拉伸“薄壁特征” 55 2.4 “旋转”特性 56 2.4.1 旋转凸台/基体 56 2.4.2 旋转切除 57 2.5 特征操作 58 2.5.1 特征与零件 58 2.5.2 父子关系 58 2.5.3 编辑特征草图 59 2.5.4 编辑特征的定义 59 2.5.5 编辑特征属性 60 2.5.6 压缩或解除压缩 61 2.5.7 使用特征控标动态编辑特征 61 2.5.8 用控制棒退回特征 62 2.5.9 改变特征顺序 62 2.5.10 复制、移动特征 63 2.5.11 测量尺寸 63 第3章 “圆角”、“倒角”与“抽壳”特征 64 3.1 绘制圆角 64 3.2 “圆角”特征 65 3.2.1 等半径圆角 65 3.2.2 圆形角圆角 66 3.2.3 多半径圆角 67 3.2.4 逆转圆角 68 3.2.5 变半径圆角 69 3.2.6 完整圆角 71 3.2.7 面圆角 72 3.2.8 生成单个环的圆角 73 3.3 绘制倒角 74 3.3.1 绘制倒角 74 3.3.2 倒角参数 74 3.4 倒角特征 75 3.5 抽壳 75 3.5.1 统一厚度抽壳 75 3.5.2 多厚度面的抽壳 76 3.5.3 抽壳特征诊断 76 第4章 “曲面”、“加厚”与“包覆”特征 77 4.1 曲面 77 4.1.1 曲面综述 77 4.1.2 平面 78 4.1.3 拉伸曲面 79 4.1.4 旋转曲面 79 4.1.5 等距曲面 80 4.1.6 延展曲面 80 4.1.7 延伸曲面 81 4.1.8 填充曲面 82 4.1.9 替换面 83 4.2 加厚特征 84 4.2.1 加厚一个曲面 85 4.2.2 改变加厚特征 85 4.3 “包覆”特征 85 第5章 零件的形变 87 5.1 概述 87 5.2 折弯 88 5.2.1 输入实体 88 5.2.2 设置剪裁基准面 89 5.2.3 设置三重轴 90 5.2.4 设置弯曲精度 91 5.2.5 粗硬边线 91 5.2.6 完成折弯 92 5.3 扭曲 92 5.4 锥削 93 5.5 伸展 94 5.6 压凹 95 5.6.1 制作曲面切削工具 95 5.6.2 生成“压凹”特征 96 5.6.3 剪裁曲面 97 5.7 “变形”特征 98 5.7.1 “曲线到曲线”变形 98 5.7.2 设置“曲线到曲线”变形 101 5.7.3 “点”变形 103 5.7.4 “曲面推进”变形 104 5.8 拔模 106 5.8.1 在拉伸基体时添加拔模 106 5.8.2 使用中性面拔模 106 5.8.3 分型线拔模 108 5.8.4 阶梯拔模 109 5.9 圆顶 111 5.9.1 生成圆顶 111 5.9.2 “圆顶”属性管理器中的参数 111 5.10 特型特征 112 5.10.1 生成特型特征 112 5.10.2 特型特征“控制”选项卡 112 第6章 扫描与放样 114 6.1 概述 114 6.1.1 基本概念 114 6.1.2 规则 114 6.2 扫描 115 6.2.1 简单扫描凸台/基体 115 6.2.2 设置扫描选项 116 6.2.3 简单扫描切除 117 6.2.4 多轮廓扫描 118 6.2.5 使用引导线扫描 118 6.3 放样 120 6.3.1 简单放样 120 6.3.2 设置放样选项 120 6.3.3 使用引导线与空间轮廓放样 122 第7章 装配体 125 7.1 装配体的特征管理器 125 7.1.1 “装配体”的特征管理器 设计树规则 125 7.1.2 显示从属关系或特征 126 7.1.3 零部件图标的意义 126 7.2 添加零部件 127 7.2.1 打开装配体文件 127 7.2.2 添加零部件 127 7.3 零部件操作 129 7.3.1 固定零部件 129 7.3.2 移动零部件 129 7.3.3 旋转零部件 130 7.4 配合 130 7.4.1 “标准配合”的配合关系 131 7.4.2 添加标准配合 131 7.5 修正配合 132 7.5.1 压缩零部件或配合关系 132 7.5.2 删除零部件或配合关系 132 7.5.3 修改配合关系 132 7.5.4 替换零部件 133 7.5.5 替换悬空的配合实体 134 7.5.6 隐藏零部件 134 7.5.7 更改零部件的透明度 134 7.6 “配合诊断”和“干涉检查” 135 7.6.1 查看配合 135 7.6.2 诊断配合问题 136 7.6.3 悬空几何体的配合 137 7.6.4 设计错误 138 7.6.5 碰撞检查 138 7.6.6 物资动力 139 7.6.7 动态间隙 139 7.6.8 干涉体积 140 7.7 自上而下的设计方法 141 7.7.1 概述 141 7.7.2 布局草图 142 7.7.3 在装配体中生成零件 143 7.7.4 编辑装配体中的零件 144 7.7.5 生成装配体特征 145 7.7.6 外部参考引用 146 第8章 阵列与镜向 147 8.1 草图线性阵列 147 8.1.1 生成线性草图阵列 147 8.1.2 删除阵列中的实例 148 8.1.3 编辑线性草图阵列 148 8.1.4 对线性草图阵列应用 “切除”特征 149 8.2 圆周草图阵列 149 8.2.1 生成圆周草图阵列 149 8.2.2 编辑圆周草图阵列 150 8.2.3 对圆周草图阵列应用 “切除”特征 151 8.3 特征阵列 151 8.3.1 源特征 151 8.3.2 特征的线性阵列 151 8.3.3 特征的圆周阵列 154 8.4 零部件阵列 155 8.4.1 零部件线性阵列 155 8.4.2 零部件圆周阵列 157 8.4.3 特征驱动的零部件阵列 158 8.4.4 删除零部件阵列的实例 159 8.5 镜向草图 160 8.5.1 镜向现有的草图 160 8.5.2 动态镜向 160 8.6 镜向特征 161 8.6.1 镜向所选的特征 161 8.6.2 镜向所有的特征 162 8.6.3 镜向阵列特征 162 8.7 镜向零部件 162 8.7.1 在零件中生成镜向的零件 162 8.7.2 在装配体中镜向或复制零部件 163 第9章 孔与筋 167 9.1 钻孔 167 9.1.1 简单直孔 167 9.1.2 编辑孔 168 9.1.3 异型孔 168 9.2 筋 171 9.2.1 关于筋 171 9.2.2 垂直于草图的线性筋 172 9.2.3 垂直于草图的自然筋 173 9.2.4 平行于草图的平行筋 173 9.2.5 平行于草图的斜接筋 174 第10章 eDrawings 175 10.1 概述 175 10.1.1 什么是eDrawings 175 10.1.2 为什么要用eDrawings 175 10.1.3 eDrawings的特点 176 10.2 eDrawings浏览器 176 10.2.1 激活eDrawings 176 10.2.2 打开SolidWorks文件 177 10.2.3 eDrawings 浏览器界面 178 10.2.4 用户界面模式 179 10.3 生成eDrawings文件 179 10.3.1 使用“另存为”命令 180 10.3.2 使用“出版eDrawings”菜单 项目或工具 181 10.3.3 审阅激活 182 10.3.4 使用AutoCAD生成 eDrawings文件 183 10.4 保存eDrawings文件 183 10.4.1 保存为Zip文件 183 10.4.2 保存文件为可执行文件 184 10.4.3 保存文件为STL文件 184 10.4.4 保存为图像文件 185 10.4.5 保存为HTML文件 185 10.5 发送或打印文件 185 10.5.1 发送文件 185 10.5.2 打印文件 186 10.6 管理装配体零部件 187 10.6.1 高亮显示零部件 187 10.6.2 隐藏或显示零部件 188 10.6.3 使零部件透明 188 10.7 标注 189 10.7.1 标注概述 189 10.7.2 添加评述 190 10.7.3 添加文字评述 191 10.7.4 添加云纹评述 191 10.7.5 添加几何要素到评述 192 10.7.6 添加尺寸到评述 192 10.7.7 编辑评述 193 10.7.8 生成标注文件 194 10.7.9 观看评述 195 10.7.10 答复现有评述 195 10.8 测量尺寸 196 10.8.1 测量类型 196 10.8.2 测量尺寸 197 10.8.3 编辑测量结果 198 10.9 移动零部件 198 10.9.1 移动零部件 198 10.9.2 返回零部件 199 10.9.3 移动子装配体 199 10.9.4 返回子装配体 199 10.10 观看模型 199 10.10.1 观看横断面 199 10.10.2 动画显示 200 10.10.3 爆炸视图 200 10.10.4 显示质量属性 201 第11章 特征识别 202 11.1 FeatureWorks 概述 202 11.1.1 可以识别的特征 202 11.1.2 设置默认选项 203 11.1.3 属性管理器 204 11.1.4 特征管理器 204 11.1.5 FeatureWorks设计树 204 11.2 使用FeatureWorks 205 11.2.1 激活和关闭FeatureWorks 205 11.2.2 输入数据文件 205 11.3 自动识别特征 206 11.3.1 标准特征 206 11.3.2 钣金特征 206 11.3.3 自动识别 206 11.4 交互识别特征 207 11.4.1 交互识别的类型 207 11.4.2 设定交互识别特征 209 11.4.3 交互识别所选特征 210 11.5 识别标准特征 211 11.5.1 输入Pro/E零件文件 211 11.5.2 设置选项 211 11.5.3 交互识别圆角特征 212 11.5.4 自动局部识别“拉伸”特征 212 11.5.5 交互识别凸台拉伸 213 11.5.6 自动局部识别孔 214 11.5.7 自动局部识别“切除”拉伸 214 11.5.8 识别基体和“映射特征” 215 11.6 钣金特征识别 215 11.6.1 输入Parasolid零件文件 215 11.6.2 交互识别边线法兰 215 11.6.3 识别绘制的折弯 216 11.6.4 识别钣金的切除拉伸 216 11.6.5 识别基体法兰 217 第12章 PhotoWorks 219 12.1 概述 219 12.1.1 激活PhotoWorks 219 12.1.2 设置系统选项 219 12.1.3 预览窗口 221 12.1.4 新增功能 222 12.1.5 RenderManager 223 12.2 设置布景 225 12.2.1 布景管理程序 226 12.2.2 房间选择 227 12.2.3 设置墙壁材质 228 12.2.4 设置背景和前景 228 12.3 光源 230 12.3.1 保持SolidWorks光源 230 12.3.2 布景光源 231 12.3.3 阴影控制 232 12.3.4 光源的Solidworks属性 233 12.3.5 光源的PhotoWorks属性 234 12.4 添加材质 236 12.4.1 设定材质选项 237 12.4.2 选择材质 237 12.4.3 材质照明度 238 12.4.4 纹理映射 239 12.4.5 表面粗糙度 241 12.4.6 材质颜色 242 12.4.7 编辑材质 242 12.5 贴图 243 12.5.1 生成贴图 243 12.5.2 设置图像 244 12.5.3 设置掩码类型 246 12.5.4 选择贴图材质与照明度 247 12.5.5 编辑贴图 249 12.6 渲染、输出图像 250 12.6.1 设置“反走样品质” 250 12.6.2 设置“光线跟踪” 250 12.6.3 设定“内存管理” 251 12.6.4 设置“轮廓渲染” 251 12.6.5 间接照明度 252 12.6.6 整体照明度 252 12.6.7 焦散线渲染 254 12.6.8 区域渲染 256 12.6.9 渲染子图像 257 12.6.10 交互渲染 257 12.6.11 使用PhotoWorks Studio渲染 257 12.6.12 图像渲染输出 258 12.6.13 渲染图像到文件 259 12.6.14 打印图像 260 12.7 库 261 12.7.1 材质库 261 12.7.2 布景库 262 第13章 动画制作 264 13.1 Animator简介 264 13.1.1 激活 Animator 264 13.1.2 时间线、时间栏 265 13.1.3 关键点、更改栏、选项 266 13.1.4 动画种类 268 13.1.5 生成动画的方法 268 13.2 旋转动画 268 13.2.1 选择旋转轴 268 13.2.2 设置控制选项 269 13.3 装配体爆炸动画 270 13.3.1 生成爆炸视图 270 13.3.2 动画爆炸视图 270 13.3.3 解除爆炸 271 13.4 视象属性动画 271 13.5 距离或角度配合动画 272 13.6 物理模拟动画 273 13.6.1 生成“引力”物理模拟 273 13.6.2 计算、录制、播放物理模拟 273 13.6.3 物理模拟动画 274 13.7 插值模式动画 275 13.8 播放、录制动画 275 13.8.1 动画控制器播放 275 13.8.2 屏幕捕获、图像压缩与 录制动画 276 13.9 操作动画 277 13.9.1 反转动画、镜像动画 277 13.9.3 删除动画 278 13.10 动画特效:逐渐消失 278 第14章 3D Meeting 280 14.1 NetMeeting 280 14.1.1 发出呼叫 280 14.1.2 直接呼叫 282 14.1.3 网络呼叫 282 14.1.4 使用目录服务器发出呼叫 283 14.1.5 接受或拒绝呼叫 284 14.1.6 在Web页上创建呼叫链接 284 14.1.7 结束呼叫 285 14.1.8 查找某人 285 14.1.9 主持会议 285 14.1.10 加入会议 286 14.1.11 删除呼叫者 286 14.2 准备SolidWorks 3D Meeting 286 14.2.1 激活共享 287 14.2.2 开始3D会议 288 14.2.3 邀请参加会议 289 14.2.4 安排会议 290 14.2.5 使用 Microsoft Office 启动会议 290 14.3 开始SolidWorks 3D Meeting 291 14.3.1 新增与会者 291 14.3.2 请求加入3D会议 291 14.3.3 共享SolidWorks应用程序 291 14.3.4 共享其他应用程序 291 14.3.5 消除SolidWorks共享 291 14.3.6 允许其他人编辑 292 14.3.7 请求和恢复控制 292 14.4 聊天 292 14.4.1 发送消息 293 14.4.2 更改信息显示 293 14.5 使用电子白板 294 14.5.1 打开白板 294 14.5.2 绘画 294 14.5.3 使用远程指示器 295 14.5.4 取消同步白板页 295 14.5.5 锁定和解除锁定 295 14.6 传送文件 295 14.6.1 发送文件 295 14.6.2 接收文件 296 14.6.3 指定保存位置 296 14.7 音频通信 296 14.7.1 调节音频设置 297 14.7.2 全双工音频 297 14.7.3 运行音频调节向导 297 14.7.4 调节音量 298 14.8 视频通信 298 14.8.1 发送视频 299 14.8.2 接收视频 299 14.8.3 调整视频设置 299 14.8.4 查看正在发送的视频图像 299 14.8.5 放大或缩小视频窗口 299 14.9 结束会议 299 14.10 安全性 300 14.10.1 发出安全呼叫 300 14.10.2 设置、更改安全设置 300 14.10.3 选择安全证书 301 14.10.4 使用会议密码 301 14.10.5 检查拨入呼叫者的安全证书 301 第15章 配置与系列零件设计表 302 15.1 配置与系列零件设计表的作用 302 15.1.1 配置的作用 302 15.1.2 系列零件设计表的作用 302 15.1.3 生成配置的方法 303 15.2 手工生成配置 303 15.2.1 配置的内容 303 15.2.2 配置草图尺寸 304 15.2.3 配置零件特征 306 15.3 系列零件设计表 306 15.3.1 系列零件设计表概述 307 15.3.2 带空白行、列的设计表 308 15.3.3 参数摘要 308 15.4 设计表参数 309 15.4.1 输入参数值 309 15.4.2 特征的压缩状态 310 15.4.3 基体零件的配置 311 15.4.4 公差 311 15.4.5 尺寸 311 15.4.6 零部件配置 312 15.4.7 零部件显示状态 312 15.4.8 零部件压缩状态 312 15.4.9 零部件编号 313 15.4.10 光源 314 15.4.11 分割零件 314 15.4.12 配置中的方程式 314 15.4.13 备注 314 15.4.14 摘要信息、自定义属性 315 15.4.15 用户注释 316 15.4.16 质量特性 316 15.4.17 颜色参数 317 15.4.18 在材料明细表中展开 317 15.4.19 草图几何关系 318 15.5 生成系列零件设计表 318 15.5.1 自动插入设计表 319 15.5.2 插入空白设计表 320 15.5.3 生成为单独的Excel文件 321 15.5.4 编辑系列零件设计表 322 15.5.5 删除系列零件设计表 322 15.5.6 保存系列零件设计表 322 15.6 工程图中的系列零件设计表 323 15.6.1 插入系列零件设计表 323 15.6.2 在工程视图中编辑系列 零件设计表 323 15.7 使用系列零件设计表实例 323 15.7.1 重新命名特征 323 15.7.2 重新命名尺寸 324 15.7.3 插入一个新的系列零件设计表 325 15.7.4 查看配置 327 第16章 钣金 328 16.1 概述 328 16.2 钣金特征 329 16.2.1 基体法兰 329 16.2.2 边线法兰 330 16.2.3 斜接法兰 332 16.2.4 钣金薄片 334 16.2.5 绘制的折弯 335 16.2.6 镜向 336 16.2.7 褶边 337 16.2.8 转折 338 16.2.9 闭合角 340 16.2.10 切口 341 16.2.11 展开、折叠、在折弯处切除 341 16.2.12 平板型式 343 16.3 生成钣金零件 344 16.3.1 从展开状态生成钣金零件 344 16.3.2 生成带圆柱面的钣金零件 345 16.4 转换为钣金零件 346 16.4.1 折弯类型 346 16.4.2 将零件转换为钣金零件 347 16.4.3 将输入的零件转换为钣金 349 16.4.4 转换为带圆锥面的钣金零件 349 16.5 边角剪裁 351 16.6 成形工具 351 16.6.1 成形工具库 351 16.6.2 应用成形工具 352 16.6.3 直接生成成形工具 354 16.6.4 编辑原有成形工具 356 16.7 钣金折弯选项 357 16.7.1 K-因子 357 16.7.2 折弯系数 357 16.7.3 折弯扣除计算 357 16.7.4 折弯系数表 358 16.7.5 自动切释放槽 359 16.7.6 钣金规格表 360 第17章 工程图 361 17.1 概述 361 17.1.1 工程视图 361 17.1.2 工程图设计窗口 361 17.1.3 工程图格式 362 17.1.4 工程图中的2D草图绘制 367 17.2 工程图基本操作 368 17.2.1 生成工程图 368 17.2.2 对齐视图 369 17.2.3 旋转视图 370 17.2.4 移动工程图 370 17.2.5 更新视图 370 17.2.6 复制和粘贴视图 371 17.2.7 隐藏和显示 372 17.2.8 零部件线型和图层 373 17.2.9 插入模型项目 375 17.2.10 插入尺寸 377 17.2.11 出详图 380 17.2.12 打印工程图 380 17.3 标准三视图 381 17.3.1 第一视角和第三视角投影法 381 17.3.2 生成标准三视图 382 17.4 模型视图 383 17.5 相对视图 384 17.6 空白视图和预定义的视图 385 17.6.1 插入空白视图 385 17.6.2 插入预定义的视图 385 17.7 投影视图 386 17.8 辅助视图 386 17.9 剖面视图 388 17.9.1 生成剖面视图 388 17.9.2 修改剖面视图 389 17.10 旋转剖视图 389 17.10.1 生成旋转剖视图 390 17.10.2 装配体的剖面视图 390 17.11 断开的剖视图 392 17.12 断裂视图 394 17.13 局部视图 395 17.14 裁剪视图 396 第18章 AutoCAD应用 397 18.1 DWGeditor简介 397 18.1.1 打开AutoCAD文件 398 18.1.2 使用DWGeditor 399 18.2 从AutoCAD转换到SolidWorks 401 18.2.1 转换的一般步骤 401 18.2.2 AutoCAD文件输入到 SolidWorks零件文件 403 18.2.3 从AutoCAD中复制到 SolidWorks 404 18.3 旋转基体特征类 405 18.3.1 输入蜗轮的AutoCAD工程图 405 18.3.2 简化CAD图形 406 18.3.3 旋转特征 407 18.3.4 完成蜗轮 408 18.3.5 轴 408 18.4 拉伸基体特征类 409 18.4.1 输入2D工程图 409 18.4.2 定义前视图 410 18.4.3 提取正交草图 410 18.4.4 提取辅助草图 412 18.4.5 对齐草图 412 18.4.6 拉伸形成基体特征 414 18.4.7 切除 415 18.4.8 抽壳 416 18.4.9 添加其他特征 417 18.5 间接转换法 419 18.5.1 DXF/DWG 输入到 SolidWorks工程图 420 18.5.2 编辑工程图 421 18.5.3 将工程图转换成零件图 422 18.5.4 修剪零件图 424 18.5.5 定义零件草图 424 18.5.6 生成旋转特征 426 18.5.7 添加孔 426 第19章 弹簧 429 19.1 等间距压簧 429 19.1.1 生成扫描路径 429 19.1.2 生成扫描轮廓 430 19.1.3 扫描生成弹簧 430 19.2 不等间距压簧 431 19.2.1 复制草图 431 19.2.2 生成螺旋线 431 19.2.3 生成扫描草图 432 19.2.4 扫描 432 19.2.5 生成另一端 432 19.3 平头压簧 434 19.3.1 生成螺旋线 434 19.3.2 平面螺旋线 435 19.3.3 组合曲线 436 19.3.4 扫描轮廓 436 19.3.5 生成平头弹簧 437 19.3.6 切除法 437 19.4 弹簧的伸缩 438 19.4.1 制作压簧 438 19.4.2 添加基准轴 438 19.4.3 方程式驱动 439 19.4.4 装配体配合 440 19.4.5 添加方程式 442 19.4.6 弹簧的伸缩 443 19.5 其他弹簧 444 19.5.1 等距塔簧 444 19.5.2 不等距塔簧 444 19.5.3 拉簧、扭簧 445 第20章 瓶子 446 20.1 单引导线扫描 446 20.1.1 建立扫描轮廓 446 20.1.2 扫描路径 447 20.1.3 引导线 447 20.1.4 扫描基体 448 20.2 双引导线扫描 448 20.2.1 第2引导线 448 20.2.2 双引导线扫描 449 20.3 抽壳 450 20.4 螺纹扫描 450 20.4.1 扫描路径 450 20.4.2 扫描轮廓 451 20.4.3 生成螺纹 452 20.4.4 圆化螺纹端头 452 20.5 瓶盖 452 20.5.1 瓶盖基体 452 20.5.2 瓶盖螺纹基准面 453 20.5.3 瓶盖扫描螺旋线 453 20.5.4 瓶盖扫描轮廓 453 20.5.5 生成瓶盖螺纹 455 20.5.6 生成瓶盖装饰螺纹 455 20.6 瓶子装配体 455 第21章 U盘MP3播放器 457 21.1 草图绘制 457 21.1.1 新建零件文件 457 21.1.2 绘制草图 458 21.2 生成基体特征 459 21.2.1 拉伸基体特征 459 21.2.2 圆化边角 459 21.2.3 拉伸面板凸台 460 21.2.4 镜向切除特征 460 21.2.5 倒角、拉伸面板 461 21.3 抽壳 462 21.3.1 在抽壳之前添加特征 462 21.3.2 抽壳 463 21.4 制作上唇沿 464 21.4.1 打开新草图 464 21.4.2 转换实体引用 464 21.4.3 等距草图实体 464 21.4.4 生成上唇沿 465 21.5 添加装饰凸台和其他孔 465 21.5.1 制作显示窗和控制按钮孔 465 21.5.2 添加装饰凸台和播放按钮孔 466 21.5.3 生成USB插头孔 466 21.5.4 生成耳机插孔 467 21.5.5 完善前盖 468 21.6 后盖的制作 469 21.6.1 生成后盖基体 470 21.6.2 生成下唇沿 470 21.6.3 更改其他参数 471 21.6.4 制作商标框 472 21.7 前后盖装配 473 21.7.1 插入零部件 473 21.7.2 配合零部件 474 21.8 在关联装配体中生成按钮 474 21.9 添加USB插头 476 21.9.1 制作USB插头 476 21.9.2 插入装配体 477 21.10 插入图片 478 21.11 完整装配体 479 21.11.1 制作下盖 479 21.11.2 U盘MP3完整装配体 481 第22章 U盘MP3外壳模具设计 482 22.1 模具设计概述 482 22.2 拔模分析 483 22.3 应用比例缩放 485 22.4 分型线 485 22.5 关闭曲面 487 22.6 分型面 488 22.7 切削分割 490 22.8 生成模具 491 22.9 生成模具装配体 492 22.10 其他模具的设计 492 22.10.1 过渡装配体 492 22.10.2 型腔 493 22.10.3 切割模具 495 22.10.4 生成模具的凹下部分 495 22.10.5 生成模具的凸出部分 496 22.10.6 装配检验 498 第23章 发条弹簧 499 23.1 生成涡状线 499 23.1.1 生成扫描草图 499 23.1.2 扫描生成涡状线 499 23.2 生成曲面扫描轮廓 500 23.2.1 生成扫描草图的基准面 500 23.2.2 添加“穿透”几何关系 500 23.3 扫描曲面 501 23.4 放样曲面 501 23.4.1 绘制放样轮廓草图 502 23.4.2 绘制放样引导线草图 502 23.4.3 曲面放样 502 23.5 缝合曲面 503 23.6 加厚曲面 504 第24章 应力分析 505 24.1 应力分析基础 505 24.1.1 应力分析的基本概念 506 24.1.2 有限元法 508 24.1.3 线性静态分析的假定 509 24.2 打开COSMOSXpress 510 24.2.1 进入COSMOSXpress 510 24.2.2 设置选项 511 24.3 定义材质 512 24.3.1 零件的材质 512 24.3.2 指定材质 512 24.4 应用约束 512 24.5 应用载荷 514 24.5.1 应用力载荷 514 24.5.2 应用压力载荷 515 24.6 分析模型 515 24.7 观看结果 516 24.7.1 安全分析 516 24.7.2 应力分布 517 24.7.3 位移分布 518 24.7.4 变形形状 518 24.7.5 生成HTML报告 518 24.7.6 生成结果图的 eDrawing 文件 519 24.3.7 应用压力的分析结果 519 24.8 退出COSMOSXpress、保存结果 520 第25章 焊件 521 25.1 焊件轮廓 521 25.1.1 绘制草图 522 25.1.2 复制草图 523 25.1.3 绘制3D草图 523 25.2 结构构件 524 25.2.1 “结构构件”属性管理器 524 25.2.2 设置结构构件 524 25.2.3 生成结构构件 526 25.2.4 添加斜拉构件 527 25.3 剪裁结构构件 527 25.4 添加顶端盖 529 25.4.1 选择参数 529 25.4.2 顶端盖等距 529 25.5 添加角撑板 529 25.5.1 “三角形”角撑板 530 25.5.2 “多边形”角撑板 531 25.6 添加圆角焊缝 532 25.6.1 “全长”圆角焊缝 532 25.6.2 “间歇”圆角焊缝 533 25.6.3 “交错”圆角焊缝 533 25.7 SB横梁 534 25.7.1 定位横挡 534 25.7.2 更改穿透点 534 25.8 子焊件 536 25.9 焊件工程图 537 25.9.1 生成焊件工程图 537 25.9.2 添加焊接符号 538 25.10 焊件切割清单 538 25.10.1 生成、更新切割清单 538 25.10.2 切割清单插入到工程图中 539 第26章 应用光源、材质和纹理 541 26.1 基本概念 541 26.1.1 添加、删除光源 541 26.1.2 设置光源的基本属性 542 26.1.3 设置材质属性 542 26.2 设置“环境光源” 543 26.3 设置线光源 544 26.4 添加点光源 545 26.5 添加聚光源 546 26.6 添加材质 547 26.7 添加“纹理” 548 第27章 管道设计 550 27.1 概 述 550 27.1.1 “管道设计”简介 550 27.1.2 SolidWorks Routing 新增功能 550 27.1.3 管道(步路)设计选项 551 27.2 管道设计的必备条件 553 27.2.1 “管道”、“管筒”设计 中必需的特征 553 27.2.2 3D草图 553 27.2.3 管道零件 554 27.2.4 管筒零件 557 27.2.5 弯管零件 559 27.2.6 法兰零件 560 27.2.7 变径管零件 561 27.2.8 附件 561 27.3 “连接点”和“步路点” 562 27.3.1 连接点 562 27.3.2 步路点 564 27.4 生成步路装配体 565 27.4.1 一般步骤 565 27.4.2 生成管道子装配体 565 27.4.3 编辑3D草图修改管道 568 27.4.4 添加附件 569 27.4.5 绘制管路 571 27.4.6 更改线路的直径 571 27.4.7 配合步路子装配体 572 27.5 管道之间的操作 573 27.5.1 管道与管道的连接 573 27.5.2 移除管道或管筒 574 27.6 管道装配体图表 574 27.6.1 生成折弯系数表 574 27.6.2 生成线路子装配体的工程图 577 27.6.3 步路装配体的材料明细表 577 第28章 电力设计 579 28.1 概述 579 28.2 “电缆/电线”库 580 28.2.1 关于“电缆/电线库” 580 28.2.2 Excel文件输入到 “电缆/电线库” 581 28.3 零部件库 583 28.3.1 关于“零部件库” 583 28.3.2 Excel文件输入到“零部件库” 584 28.4 “从-到”清单 586 28.4.1 关于“从-到”清单 586 28.4.2 生成“从-到”Excel文件 587 28.5 电路硬件 587 28.5.1 电气接头 587 28.5.2 电缆夹 589 28.6 步路 592 28.6.1 开始步路 592 28.6.2 自动步路 595 28.6.3 穿越电缆夹步路 598 28.7 生成电力步路装配体 601 28.7.1 使用“‘从-到’清单” 602 28.7.2 编辑电线 604 28.7.3 查询电力特性 607 28.7.4 手工生成 607 第29章 相机 610 29.1 概述 610 29.2 添加相机 610 29.2.1 添加相机 610 29.2.2 设置相机 611 29.3 使用相机 613 29.3.1 通过相机透视模型 613 29.3.2 将相机附加到实体 614 29.3.3 编辑相机属性 614 29.4 相机动画 614 29.4.1 相机橇 614 29.4.2 定位相机 615 29.4.3 创建动画 616
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