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从零开始——3ds Max 2010中文版基础培训教程
从零开始——3ds Max 2010中文版基础培训教程 [ 华初网推荐 ]

系列名: 从零开始系列培训教程
出版社: 人民邮电出版社   
书 号: 9787115226600
作 者: 老虎工作室   谭雪松   
 
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所属类别: 多媒体 -> 3D Studio MAX
出版日期:2010年7月
版别版次:2010年7月第1版第1次印刷
字数  :349 千字  印张:13.25
印数  :4000  页数:202
附带物 :   
 

从零开始——3ds Max 2010中文版基础培训教程内容简介
    3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds Max软件功能强大、扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。  本书系统地介绍了3ds Max 2010的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2010创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。  本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2010...
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从零开始——3ds Max 2010中文版基础培训教程目录
第1讲 3ds Max 2010设计概述 1
1.1 功能讲解——三维动画制作简介 1
1.2 功能讲解——3ds Max 2010的设计环境 3
1.3 范例解析——制作“阅兵场景” 7
1.4 学习辅导 13

第2讲 基本建模 15
2.1 基本体建模 15
2.1.1 功能讲解——创建基本体 15
2.1.2 范例解析——制作“精美小屋” 18
2.1.3 上机练习——制作“简易沙发” 24
2.2 修改器建模 27
2.2.1 功能讲解——应用修改器 27
2.2.2 范例解析——制作“紫砂茶具” 28
2.2.3 上机练习——制作“草帽” 33
2.3 复合建模 35
2.3.1 功能讲解——创建复合对象 35
2.3.2 范例解析——制作“海边小岛” 38
2.3.3 上机练习——制作“罗马柱” 43
2.4 多边形建模 45
2.4.1 功能讲解——创建及编辑多边形对象 46
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