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Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南(Objective-C 2.0最佳入门指南)
Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南(Objective-C 2.0最佳入门指南) [ 华初网推荐 ]

资深Mac OS X和iPhone开发者Robert Clair亲力打造 Objective-C 2.0最佳入门指南 助你成为一名合格的Objective-C程序员
原书名: Learning Objective-C 2.0: a Hands-On Guide to Objective-C for Mac and iOS Developers
出版社: 机械工业出版社   华章公司   
书 号: 9787111329275
作 者: Robert Clair   
译 者: 李强   
 
 软件与程序设计类别

  综合
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所属类别: 软件与程序设计 -> 综合
出版日期:2011年3月
版别版次:2011年3月第1版第1次
印数  :3000  页数:282
附带物 : 无附带物
 

Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南(Objective-C 2.0最佳入门指南)评语
在《Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南》中,作者直切主题,不仅全面介绍了Objective-C,而且从深入实际、注重实践的角度给出了节省读者时间和精力的入门简介。精练的概括、示例及具体实现的细节,能帮助读者快速、完整地理解这一语言及其核心功能和概念。—Scott D. Yelich,移动应用开发者有很多关于Objective-C的图书试图介绍面向对象编程、Objective-C计算机语言和Apple平台上的应用开发的整个内容。如此范围的主题太宽泛了,岂是单独一本篇幅有限的图书所能完全囊括的?《Obejctive-C 2.0 Mac和iO... << 显示本书评语详情
 

Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南(Objective-C 2.0最佳入门指南)前言
Objective-C是C语言的面向对象扩展。可以将其称为“带有对象的C”。如果你对学习Objective-C感兴趣,通过学习可以针对Mac OS X或iOS编写程序。但是,还存在学习Objective-C的另一个原因,那就是它是一门有趣的语言,并且相对容易学习。和现实世界的任何其他东西一样,Objective-C也有一些难点。但是,总体来说,它是比其他面向对象语言简单得多的一种语言,特别是和C++相比。Objective-C对C语言所进行的扩展,只需要一两页篇幅就能列举出来。在Apple的世界中,Objective-C并不是单独工作的。它与称为框架的两个类库一起使用。Fo... << 显示前言详情
 

Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南(Objective-C 2.0最佳入门指南)内容简介
《Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南》专门为那些想要学习Objective-C以便为Mac OS X或iOS编写程序的程序员量身打造。本书分为四部分。第一部分介绍学习Objective-C编程所需的C语言基础知识。第二部分介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象等。第三部分介绍Objective-C中的高级概念,包括引用计数、垃圾收集和Objective-C 2.0的新功能块。第四部分提供了Objective-C程序员常用的信息和资料。本书大多数章末都提供了练习,读者可以通过练习巩固在书中学到的知识。《Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南》内...
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译者序
当今移动互联网正在推动互联网第三波浪潮的到来。根据摩根士丹利的调查报告,2010年全球的移动互联网用户已达到10亿人,产值近千亿美元。而中国的手机上网用户也已达到2.77亿个,由此产生的市场总值在200亿元人民币左右。移动互联网不仅将深入改变人们的生活方式,而且会造就一个又一个新的数字财富英雄。在移动互联网浪潮中,移动应用开发将起到重要作用。App Store的成功模式给移动应用开发搭建了良好的商业模式和环境。目前有越来越多的开发者加入到移动开发的队伍中。而基于Mac OS和iPhone的移动应用开发则是其中重要的一个... << 显示译者序详情
 

Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南(Objective-C 2.0最佳入门指南)目录
对本书的赞誉    
译者序    
前言    
致谢    
第一部分   Objective-C简介    
第1章 C,Objective-C的基础    2
1.1 C程序的结构    3
1.1.1 main函数    3
1.1.2 格式化    3
1.1.3 注释    4
1.1.4 变量和函数名    4
1.1.5 命名惯例    5
1.1.6 文件    5
1.2 变量    6
1.2.1 整数类型    6
1.2.2 浮点类型    7
1.2.3 真值    7
1.2.4 初始化    7
1.2.5 指针    8
1.2.6 数组    9
1.2.7 字符串    10
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