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精通C#游戏编程
精通C#游戏编程

原书名: C# Game Programming For Serious Game Creation
系列名: 游戏开发经典丛书
出版社: 清华大学出版社   清华文康   
书 号: 9787302271147
作 者: Daniel Schuller   
译 者: 张磊   李苏军   
 
 软件与程序设计类别

  综合
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所属类别: 软件与程序设计 -> .NET -> C#
出版日期:2011年12月
版别版次:2011年12月第1版
字数  :548千字  印张:22.5
印数  :1~4000  页数:0
附带物 : 无附带物
 

精通C#游戏编程前言
希望本书能帮助你开发游戏。每个人都有出色的游戏构思,但是从最初的构思到完成一个项目所应采取的方法并不明朗。众多的编程语言、库和生产方法让人望而生畏。即使经验丰富的游戏开发人员有时候也无法实现自己最初的设想。如果没有优秀可靠的架构,游戏代码可能变得非常复杂,把开发人员淹没其中。代码越复杂,修改和继续开发游戏的难度就越大。通过开发两个简单的游戏,本书介绍了如何编写简单、整洁、可靠的代码。这些游戏使用C#编程语言和OpenGL创建。C#是一个先进的高级编程语言,所以编写代码更快,需要避免的程序缺陷更少。OpenGL几... << 显示前言详情
 

精通C#游戏编程目录
第1章  C#的历史    3
1.1  C#基础    3
1.2  小结    14
第2章  OpenGL简介    15
2.1  OpenGL的架构    16
2.1.1  顶点:3D图形的基础    16
2.1.2  流水线    17
2.2  变化中的OpenGL    19
2.2.1  OpenGL ES    19
2.2.2  WebGL    19
2.3  OpenGL和图形卡    20
2.4  Tao框架    21
2.5  小结    23
第3章  现代方法    25
3.1  实效编程    25
3.1.1  游戏编程中的陷阱    25
3.1.2  KISS    26
3.1.3  DRY    26
3.1.4  源代码控制    30
3.1.5  单元测试    32
3.2  小结    37
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