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关键字:[ CG ] 搜索结果共:[11]条 每页10条   显示方式: 图片 选择显示方式: 文字显示
关于 CG 的图书列表: 分页: [1] [2] 下一页
 
《Cg教程——可编程实时图形权威指南》 [ 华初网推荐 ]
The Cg Tutorial The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics
出版社: 人民邮电出版社   
作者:Randima Fernando   Mark J. Kilgard   
上架日期:2004-09-03      出版日期:2004年9月             

    Cg是最早的为可编程图形硬件设计的高级编程语言,本书教你如何编写Cg程序。 本书共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如何用Cg实现光照模型,如何用Cg顶点程序实现模型的动画和变换,如何实现环境贴图,如何实现凹凸贴图,雾、卡通光照、投影聚光、阴影贴图和复...

 
《虚拟美少女2020—数字偶像终极珍藏》
出版社: 中国青年出版社   
作者:(日)履木健一等   
上架日期:2004-03-31      出版日期:2003年4月             

    汇集日本12位CG艺术家的经典名作,深入揭示当今CG创作理念和技法 在电脑技术和运用技巧高度发展的今天,CG所达到的逼真乱真的程序,产生了“虚拟真实”的新名词以及“比真实还有真实感”的说法,CG艺术在诠释高超的电脑技艺和新颖的艺术理念的同时,还代表了当今科技与艺术创意与技巧完美结合的最高境界。 在推出深受广大读者欢迎,一直位居CG艺术图书畅销排行榜首...

 
《插画创作技法艺术表现篇》 [ 华初网推荐 ]
出版社: 电子工业出版社   
作者:李文杰   池敬续   
上架日期:2003-12-25      出版日期:2003年12月             
       

    本书通过多个例子讲解了如何使用Photoshop、Painter来进行插画设计,视角独特,题材新颖。书中运用了大量精美的作者原创的插画,呈现出一个绚丽彩的插画世界,并且针对目前许多设计师存在设计理念与软件使用不平衡这一问题,本书从艺术的角度出发,对读者的设计理念进行了全面的培养,并将多年来使用软件的宝贵经验倾囊相授,从而达到质的飞跃。随书附赠光盘为书中范例线稿和...

 
《D.I.V.A韩国数字角色与偶像设计圣典》 [ 华初网推荐 ]
D.I.V.A Digital Idol Visual Artwork
出版社: 人民邮电出版社   
作者:(韩)李素雅   金亨俊   金成坤   金钟淑   柳石灿等   
上架日期:2003-12-05      出版日期:2003年12月             

    本书由10位韩国顶尖的CG设计专家编写,由韩国最著名的CD网站cgland.com出版。这10位专家使用了读者非常熟悉的Maya、3ds max、Photoshop、Painter等软件,通过10个实例详细介绍了游戏和动漫中的角色与偶像的容貌、体态、性格等特点的构思、制作以及最终实现的每个过程。 本书适合各类CG设计专家、游戏与动漫的制作者以及各类图形图像制作的爱好者阅读参考。...

 
《现代动漫插画技法表现篇》 [ 华初网推荐 ]
出版社: 电子工业出版社   
作者:唐堂原创网   
上架日期:2003-10-25      出版日期:2003年10月             

    本书从基本的绘画工具开始介绍,逐步深入地带领读者进入绘画技法的更高境界。全书共分为6章,第1章介绍了绘制插画的常用工具;第2章是绘画基础篇,介绍了色彩的构成因素以及造型的基本知识等;第3章介绍了黑白动漫插画的绘制技巧;第4章介绍了手绘彩色动漫插画的技巧;第5章介绍了CG动漫插画的入门知识;第6章是CG动漫插画技巧深入部分的介绍。 本书适合作为想成为职业...

 
《现代动漫插画技法实用篇》 [ 华初网推荐 ]
出版社: 电子工业出版社   
作者:唐堂原创网   口袋巧克力   大懒   嘉瑶   
上架日期:2003-10-25      出版日期:2003年10月             

    本书从理论基础到实战经验,从手绘到现代流行的CG制作,全面系统地向大家介绍了现代动漫插画的制作技法。全书共分14章,分别介绍了少女漫画人物脸部的绘制、眼睛的绘制、手的绘制、人物的不同动作诠释不同的心情、人物的服饰、少女漫画的道具、少女漫画的背景、CG基础(包括Photoshop基础和Painter基础)、卡通人物的绘制及Q版人物的绘制。书中实例全部为国内原创,作者都是...

 
《三维角色动画大制作》 [ 华初网推荐 ]
出版社: 中国科学技术出版   
作者:何伟照 黄歆文   
上架日期:2003-10-10      出版日期:2003年9月             

    3ds max 5是一款中档的三维动画软件,具有功能强大易用的三维建模、动画设定、材质创建、全局渲染等功能,还具有性价比高、易学易用、容易进行二次开发等特点,强大的插件支持还使它具有无穷的生命力。 本书旨在帮助读者用较短的时间使自己的设计技巧更上一层楼。书中通过一个动画短剧的设计实例,详尽地介绍了3ds max 5的基础建模,整合材质创建,两足动物角色动画、镜...

 
《虚拟美少女2020—数字偶像终极珍藏》 [ 华初网推荐 ]
出版社: 中国青年出版社   
作者:(日)履木健一等   
上架日期:2003-03-18      出版日期:2003年4月             

 
《CG城的精灵—精灵闯天下》 [ 华初网推荐 ]
出版社: 电子工业出版社   
作者:唐堂原创网   
上架日期:2003-02-21      出版日期:2003年1月             
       

    本书是《CG城的精灵——精灵初现》的续集,书中主要介绍了CG制作的相关技巧以及相关软件的使用。全书贯穿了CG制作的全部过程,并着重强调了绘画技巧与绘画感觉的成分,这是集教育和娱乐为一体的一本教程。我们对整个教程的流程设定进行了人性化、故事化的处理,加入了相关的角色。全书共分3章。第1章为秘籍部分,在制作过程中介绍了Painter的图像效果、溅喷效果、彩铅效果、...

 
《光与材质的艺术——CG渲染规律诠释》
出版社: 人民邮电出版社   
作者:韩涌   
上架日期:2002-03-29      出版日期:2002年1月             
       

    本书通过剖析CG艺术中与渲染效果息息相关的“光与材质”的内在联系,深入地探讨和总结渲染艺术中的普遍规律,最终求得一种带有广泛适用性的方法,超越软件、技术的限制,获得令人满意的渲染效果。书中所涉及的内容非常广泛,特别是灯光部分,对目前流行的Radiosity技术和Global illumination技术有很详细的讲解,当然,也包括一些其他的特效,比如Skylight和Caustic。除此之...

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