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多媒体技术   ·多媒体技术

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关于 多媒体技术 的图书列表: 分页: [1] [2] [3] [4] ... [11] 下一页
 
《游戏渲染教程》
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出版社: 中国水利水电出版社   
作者:房晓溪   
上架日期:2011-11-09      出版日期:2011年9月             

    《游戏渲染教程》从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。《游戏渲染教程》共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制作、Maya场景模型贴图制作及渲染、MayaFur毛发制作和Maya巨猿渲染实例。 《游戏渲染教程》内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习兴趣和动手欲望。...

 
《建筑3ds Max》
    3ds Max软件是全球著名三维动画设计软件,使用它不仅可以制作各种三维动画、电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。陈永生和杨发崇主编的《建筑3ds Max》首先讲解3ds Max的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识,然后通过案例详细讲解各类建筑效果图的制作流程。
出版社: 中国水利水电出版社   
作者:陈永生   杨发崇   
上架日期:2011-11-09      出版日期:2011年9月             

    陈永生和杨发崇主编的《建筑3ds Max》内容紧紧围绕实际工程设计案例,深入浅出地介绍了建筑效果图的制作过程。共分四篇:概述、3ds Max基础应用、建筑效果图制作实例、建筑漫游动画制作。本教材中的案例均按实际制作步骤进行讲解,读者可轻松掌握,本教材中主要讲解的应用软件为3ds Max、V-Ray、Photoshop,分别完成效果图制作过程中的建模、渲染和后期处理工作。本教材配套...

 
《modo三维创意设计》
    《modo三维创意设计》:modo是一款由美国Luxology公司开发,能为艺术家和设计师带来自由创造新概念的次世三维软件。modo为用户提供了包括友好直观的建模、三维纹理绘制、雕刻、动画和渲染在内的一整套工作流程。 《modo三维创意设计》从此软件的功能、建模、绘画、UV、布局、渲染等方面结合专业讲师的实例讲解视频对动漫行业、设计领域、影视行业的各位学者进行全面的诠释和指导。特别是在软件的主打功能如uV材质的使用、渲染功能等诸多特长上给各位提供更深入的分析讲解。《modo三维创意设计》结合了笔者在学习与工作中对此软件的所有认识和经验。希望《modo三维创意设计》可以为大家的学习提供帮助。
出版社: 中国水利水电出版社   
作者:姜檀   刘佳琦   陆安民   
上架日期:2011-11-09      出版日期:2011年9月             

    《modo三维创意设计》以基础讲解与案例实际制作相结合的方式全面介绍mod0制作技术的理论与实践。包括基础工具介绍与使用、经典案例制作讲解。第1章介绍modo软件及其优势和应用领域,第2章介绍安装modo必备的软硬件要求,第3章介绍modo菜单栏、工具条以及渲染的基本设置方法,第4章介绍了各个操作界面以及在界面中出现的工具。第5章详细介绍了几个经典案例的制作过程。 《mo...

 
《多媒体应用技术》
    突出实践性。丛书编写以能力培养为导向,突出专业实践教学内容,为有关专业实习、课程设计、专业实践、毕业实践和毕业设计教学提供具体、翔实的实验设计,提供可操作性强的实验指导,完全适合“从实践到理论再到应用”、“任务驱动”的教学模式。 教材立体化。丛书提供配套的纸质教材、电子教案、习题、实验指导和案例,并且在清华大学出版社网站提供及时更新的数字化教学资源,供师生学习与参考。 课程系列化。实验类课程均由“教程+实验指导+课程设计”三本教材构成一门课程的“课程包”,为教师教学、指导实验以及学生完成课程设计提供翔实、具体的指导和技术支持。
出版社: 清华大学出版社   
作者:李绍彬   
上架日期:2011-06-17      出版日期:2011年1月             

    《多媒体应用技术》是“21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选”系列教材中的一部教材,采用了由浅人深、循序渐进的教学方法讲解多媒体基础知识和关键技术,并结合多个案例介绍了Photoshop、Audition等主要应用软件的使用和创作方法,还对广播级大洋非线性编辑软件进行了相关介绍。《多媒体应用技术》共分9章,主要介绍了多媒体技术基础知识、数字图像原理、音视频数据...

 
《常用数码影像制作软件 会声会影X2+数码故事2008中文版》
出版社: 清华大学出版社   
作者:《工作过程导向新理念丛书》编委会   
上架日期:2011-06-15      出版日期:2011年2月             

    《常用数码影像制作软件:会声会影X2+数码故事2008中文版》根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师教学以及学生学习,《常用数码影像制作软件:会声会影X2+数码故事2008中文版》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课后思考”三个环节实施教学。 《常用数码影像制作软件:会声会影X2+数码故事2008中文版》共12章...

 
《多媒体信息处理与应用》
出版社: 清华大学出版社   
作者:吴琼   张养力   
上架日期:2011-06-15      出版日期:2011年2月             

    《多媒体信息处理与应用》按照信息的不同表现形式将多媒体信息进行分类,并以此为主线从相关应用技术的角度讲解多媒体信息处理与应用的知识和技能。《多媒体信息处理与应用》对多媒体信息处理技术的基本理论和相关知识遵循实用、必需、宜教、易懂的原则进行编写,相关的阐述简明扼要、点到为止,着重讲授应用知识和基本技能,加强实用技术知识的教学,强化实际操作能力的培养...

 
《Maya 3D艺术设计实训教程》
出版社: 清华大学出版社   
作者:王兆成   
上架日期:2011-06-07      出版日期:2011年3月             

    《Maya 3D艺术设计实训教程》为达到“指导实践,启发引导;实操理解,感悟解惑;反复实践,熟练掌握;灵活运用,创新发展”之目的,《maya 3D艺术设计实训教程》首先介绍了实践案例和“拉手教学法”的指导思想和原则,然后在章节内容的安排上,前6章主要简述了有关maya的基本操作和建模等重要环节的基础知识,包括一些基本概念、建模、纹理贴图、添加视觉效果和渲染等常用的必备知识,自...

 
《多媒体技术基础》
出版社: 清华大学出版社   
作者:赵鹏   智西湖   雷治军   
上架日期:2011-06-04      出版日期:2011年3月             

    《多媒体技术基础》围绕多媒体的基本概念、多媒体技术应用和多媒体作品的制作进行比较系统的介绍,全书结构完善,内容丰富实用,包括多媒体技术概述、多媒体计算机系统、数字声音处理、数字图像处理、视频信息处理、数据压缩与编码、图像处理软件Photoshop CS3、数字视频编辑软件Premiere CS3、动画制作软件Flash CS3、多媒体制作工具Authorware、流媒体在网络中的应用等。 ...

 
《多媒体素材制作项目教程》
出版社: 清华大学出版社   
作者:赵建保   
上架日期:2011-06-02      出版日期:2011年4月             

 
《多媒体技术及应用》
    《多媒体技术及应用》:根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会颁布的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》中有关多媒体技术与应用课程的教学要求组织编写,反映了多媒体技术发展.以满足社会对多媒体技术应用人才的需求。 强调多媒体基本概念、基本理论为基础,媒体技术应用为重点,使学生系统掌握多媒体元素的描述,以及声音、图像和视频的制作和处理技术,为多媒体信息存储、管理和传输等应用系统的设计与开发打下基础。 由于本课程为计算机基础系列课程之一,与其先修课程“大学计算机基础”具有密切关系之特点,因此删除了与其重复的内容。
出版社: 清华大学出版社   
作者:许宏丽   
上架日期:2011-06-01      出版日期:2011年4月             

    《多媒体技术及应用》主要介绍多媒体基本技术和应用,是按照教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会2009年10月发布的“计算机基础课程教学基本要求”,结合当前多媒体技术发展和应用状况而编写的。书中理论与实践相结合,在注重学生基础知识学习的同时,强调应用技能的培养,每章均附有基于实验案例的多媒体作品的制作方法和技巧的介绍。 全书共6章,内容包括多媒体技...

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